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《自創武功》 |
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A. 自創武功擴充欄位 |
B. 招式組合欄位 |
C. 武功名稱資訊 |
D.武功數值資訊 |
E. 走火入魔顯示 |
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《各功能簡介》 |
A. |
自創武功擴充欄位 |
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1. |
自創武功獲得:玩家30級、60級、90級、120級各可獲得一個自創武功欄位,透過打寶獲得各等級「無字訣」即可增加一自創武功的機會。 |
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2. |
欄位擴充:若取得「真‧無字訣」可增加擴充欄位。 |
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3. |
欄位上限:規劃一個玩家由等級取得4個、擴充1個,預計開放5個自創武功欄位。 |
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B. |
武功組合 |
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1. |
編輯方式:玩家取得「無字訣」後,可開啟該技能欄位,並進行編輯。 |
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2. |
武功組合:玩家可選擇2~4種技能組合後,成為一個強力的必殺技,並定義成專屬自己的自創武功。 |
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3. |
武功組合權限: |
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C. |
武功名稱資訊 |
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1. |
自訂技能ICON:玩家可自訂要自創武功的ICON,點選灰框後出現拉頁。
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2. |
自訂武功名稱:玩家決定之後,會給予隨機玩家配點的基礎屬性。 (玩家ㄧ決定了名稱,即便其他內容尚未完成,名稱跟屬性數值已被記錄,必須花費報酬方可重改) 。
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3. |
武功名稱上限:最多八個中文字元,內容不可包含空格等系統不允許之特殊文字。
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4. |
重新命名:點選後,若玩家身上背包內有「武功命名籤詩」即可重新命名,並且重擲該技能初始屬性。 |
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5. |
開啟進階編輯工具:點選後可選擇文字相關特效組合(請參考進階編輯工具介面) 。 |
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6. |
開啟進階編輯工具注意事項:開啟視窗後,必須將原始技能介面視窗關閉。
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7. |
技能經驗:玩家每次施展該自創技能,可獲得技能經驗值,該等級技能經驗滿,玩家必須點選升級,否則無法繼續累積。 |
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D. |
武功數值資訊 |
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1. |
配點功能: |
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(1)玩家命名武功名稱可隨機獲得20~40點初始點數隨機分配在五大屬性點中。 |
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(2)玩家技能每次升級可獲得1~5點可進行分配。 |
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(3)配點完成後需點擊「確定配點」按鈕,配點資訊才會記錄。 |
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(4)玩家中途可重新命名,可獲得新的初始點數,但不影響後來升級所分配的點數。 |
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2. |
衍生參數:玩家配點後,右方衍生屬性值將會依公式產生數值變化,方便玩家計算。 |
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E. |
走火入魔: |
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1. |
走火入魔狀態: |
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(1)玩家技能升級、重新命名及每次取得技能經驗時,有可能隨機提升走火入魔機率。 |
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(2)玩家每次升級將會依照走火入魔機率進行擲骰,若擲到走火入魔,該等級將無法上升,並變成走
火入魔狀態。 |
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2. |
修心功能:玩家點選「修心」按鈕,若背包內有「修心寶典」將可降低走火入魔機率。 |